人族圣骑士,作为一个治疗能力极强、生存能力也不差的英雄,在人族英雄体系中发挥着重要作用。即使放在首发位上,也有圣骑火枪流、高防狮鹫流和圣骑流等。只不过,无论是这些战术,还是圣骑士这个英雄出现在首发位上的概率都非常低。其中原因,主要有伤害不足、大招局限性太高、光环价值低和辅助能力偏低。
伤害不足:圣骑士的4个技能中,只有圣光拥有伤害输出能力。想要发挥出圣光技能的伤害效果,无论目标是敌方单位还是野外单位,都只能攻击亡灵系单位。对手不是亡灵,地图上还没有亡灵系单位时,圣骑士的伤害输出能力将被大幅度降低,练级效率都会受到极大影响。
大招局限性太高:考虑到圣骑士前期能力相对较低,放在首发位上基本都需要与对手打后期。这种情况下,能到6级的可能性确实大了不少。美中不足的是,能够复活友军单位的圣骑士大招,实战中受到的局限性却非常之高。不仅需要主力作战单位是死亡后会留下尸体的普通地面单位,还需要考虑对手有无消灭单位尸体的手段。
光环价值低:无论是早期版本,还是最新版本中,只能提升周边友军单位护甲值的专注光环技能,价值都不高。若是将这个光环换成耐久光环、邪恶光环,这两个能够提升友军移动速度的光环中的一个,登场率和实战价值必然大幅度提升。
辅助能力偏低:表面看来,能够瞬间治疗英雄大量生命值的圣骑士,确实是个辅助能力极其强大的英雄。再加上大法师、血法师的魔法值补给能力提升,圣骑士的辅助能力必然得到进一步提升。问题在于,这个英雄的治疗技能,每次只能对一个单位使用,实战中能够发挥的辅助作用并没有想象中的那么大。