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《瓦尔法瑞斯:兽神归来》:重金属空中魂斗罗

100次浏览     发布时间:2025-01-24 04:00:36    

前言

作为《瓦尔法瑞斯》的续作,2代最明显的改变是在画面上变成了更为立体的2.5D风格,使得地图场景更具纵深感。核心玩法依然是关卡制的射爆全世界,主角需要利用各种非凡的远程武器、近战装置、辅助道具以及模块组装大杀四方。游戏的战斗手感十分优秀,还有转向设定,但也需要时刻注意能量的控制以避免战力萎缩的尴尬。难度方面有三档,不过不少成就都需要正常难度及以上方可解锁。综合质量对于系列来说已然是超大的进化了。

大道至简的射击体验

本作在设计理念上将类魂斗罗那种复古元素与时下流行的现代游戏机制比较完美的融合在了一起。具体来说人物没有复杂的属性数据,有且仅有有血条和能量。远程武器的攻击需要消耗能量,不过能量耗尽后倒也不是不能放,但是会沦为刮痧级伤害。而近战武器砍杀起来虽然需要冒一点点风险,但是可以快速恢复能量,而且连一些普通的子弹都可以砍掉。在搭配特定模块后,还可以通过蓄力扔出去,这就成为了另一种变相远程武器。因此本作在基本操作方式上需要你远近频繁切换。

枪械的种类比较丰富,什么光束炮、火焰枪、爆破弹应有尽有,而且还可以进行强化升级。像是初始武器在升满后会还会提供额外的散射效果,你唯一需要担心的就是资源不够分配。辅助道具也是相当强的战力,什么全屏锁定、抛物线炸弹等等可以灵活切换以应用在清怪或者打BOSS等场景。

此外,主角还有一个附带无敌帧的冲刺,不但可以助你脱离险境,有时还能穿破关卡中的巨石障碍,真就攻防一体了。

本作最为阴间的地方感觉不是小怪、不是BOSS也不是地形杀,而是时不时从地下窜上来的飞龙,真的十分烦人。不过好在存档点位设置的较多,不会有太强的挫败感。

炫酷的视觉体验

采用2.5D的风格后,游戏的画面也获得了相当程度的提升。非但底色花里胡哨了不少,而且通过摄像机视角的转换提升了空间纵深感。不过由于人物是滚屏自动前进的,如果你卡在某个地形那就会掉血。值得特别注意的是,在上下左右滚屏的过程中,如果你能突破一些转瞬即逝的障碍就会进入隐藏区域,获得诸如神秘武器部件等优厚的奖励,也算是小惊喜了。

总结

画面炫酷又简单粗暴的横版射击游戏,解压必备!

游戏名:瓦尔法瑞斯:兽神归来



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