基础属性
攻击距离降低至 425
基础属性将会调整得更接近近战英雄
命运[ 被动 ] 新
格雷福斯的普攻会在锥形区域发射4颗子弹,随着游戏的进行,AD加成率最多可以提高至33%。第一颗子弹造成0.75-1.1AD(随着英雄等级变化),其他子弹的伤害为第一颗子弹的33%。每颗子弹都可以附加击中效果,但每次只能作用于一个目标。暴击会发射更多子弹(通常情况是8,有无尽的情况是10),使其对近战可以造成爆发性伤害,远距离可以造成范围伤害。
任何时候,格雷福斯都保有2颗子弹。消耗完了之后,需要重新填充。重新填充有更长的延迟,攻速加成只会让这个时间降低一些。而攻速加成,会让攻击间隔很明显地降低。
不像其他普攻,格雷福斯的的子弹与单位碰撞就会产生攻击效果
收尾[ Q ] 新
发射火药弹,对直线上敌人造成较低伤害,然后到达目的地
1秒后,发生爆炸,造成很高的伤害,同时直线上的两端会同时着火
如果火药弹直接击中墙,那么就会立刻发生爆炸
烟雾弹[ W ]
处于其中的敌人将无法看到外面
冷却时间从 20/19/18/17/16秒 提高至 26/24/22/20/18秒
现在只会有短暂的减速效果
快速拔枪[ E ]
移除 攻速加成
新增 重置普攻,并加成一个炮弹
新增 加成“真实决心”(护甲/魔抗),持续4秒。用普攻攻击非小兵单位,会使其延长,如果持续到可以重新激活E,那么效果是可以叠加的。
普攻降低E的冷却时间效果减少了,但每个子弹都可以触发这个效果
终极爆弹[ R ]
使用R,会让格雷福斯后退,可以作为一个逃生手段。
S6修改了男枪的平A 机制 就连我都以为他是废物的时候 当我看到他的介绍视频 看到他A野怪可以后退的时候 我才知道自己错了 下面分2边阵容来说说男枪吧。
这是一套男枪的打野符文 天赋 可能大家对那个男枪刚改版的时候 拿男枪70多胜率到电一大师的张嘉文 楼主也和他交流过 他所提倡的是 大精华攻速 红色9个攻速 本人觉得并没有什么用 男枪的平A机制最快也不可能1.0 而且打一下退一下 打野也不伤(肯定是没有攻速快的男枪那么无伤) 但是我个人还是觉得护甲穿透对男枪的平A还是很重要的 相比攻速来说 我更愿意大家带护甲穿透 这个个人理解不一样 希望大家理性选择。
下面说一下男枪在2边怎么gank是最有效的 蓝色方:身处蓝色方的你 你要对自己有个认识 你很强 这个地图上没人能拦住你! 在现在的地图上来看到处都是墙壁 对男枪太有利辣 一个玩的好的男枪 只要记住 一定要往墙上Q 加上你的平A 机制 那个伤害那个酸爽 谁玩谁知道zz 在蓝色方的话就可以做你该做的(反野或GANK) 思路我在上面已经提过了 男枪这英雄还是自己起来比较好 能在不影响队友的情况下去吃线的话是最开心的。 尽量的在有红buff的时候 做最多的事。
男枪在红色方:红色方注定是一个3级很难有什么作为的地方 在红色方的话 老老实实从蛤蟆开始从下路野清到上路吧 打完上路的石头人可以选择gank 一波 或者回家 去下中 (我建议大家最好是有红的情况下骚扰一下目前离你最近的那条线 男枪这英雄前期伤害就不言而喻了) 逼出个召唤师也是极好的。
下面说一下男枪 gank的操作方面的问题 有些男枪的新手玩家对于男枪的平A 并不是很理解 下面楼主为你具体说一下
男枪的平A 是在攻击到 第一个目标后停止的(请大家记住并且理解这句话) 就是说你在小兵堆里 是无法A到地方英雄的 除非敌方英雄 和小兵重叠 而且男枪的填装速度很慢 如果大家去gank的时候 无意义的浪费了一发或者2发子弹 那是一个很大的失误 可能直接影响到 你不能击杀敌方英雄
男枪的Q技能上面我们说过了 GANK的时候尽量Q墙 瞬间打出q的伤害 W让对面丢失视野
再着重说一下E技能 E可以在自己填装子弹的时候 立刻获得一颗子弹 也就是说 你在A对面一下的时候 立刻按E会取消你平A的后摇 这对于一个老男枪也是必不可少的小技巧。
男枪出装思路: