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三国志战略版:新剧本隐藏玩法曝光,卡牌对战升级版

100次浏览     发布时间:2024-11-11 10:42:27    


我们不妨先看下,已经公开的潼关之战剧本玩法:

第一、异族玩法

第二、冰面地图

目前公开的这两个:

一个是关于异族体系的整体玩法机制,从和异族外交到招募兵种协同作战。

一个是冰面效果,和动态天气有关。

这个我就暂时不说了,已经被很多博主说烂的东西。

还有一个是半公开的玩法:驯兽场。

这个是上次更新出现的BUG,其实不是BUG ,就是故意放出来的,制造热度的。

驯兽场,也是异族玩法的一种,也没什么可说的。

整个海报中唯一的亮点就是曹操身后、身旁的各种卡牌。

这个卡牌的特点是什么呢?

如果我们仔细去看的话,这几个卡牌中出现的效果,属于三国志战略版战法的一种分类。

游戏战法状态有两个分类方法:

一个是按照正面、负面等状态效果类型分类;

一个是按照属性、持续性、功能性、控制、特殊等状态功能分类。

卡牌的一面包含的文字,就是以后者进行分类的:

或是2+1的搭配,比如左上角的叛逃、溃逃都属于持续性状态,谋略属于属性状态;

或是3的搭配,比如群攻、反击、攻心都属于功能性状态。

卡牌的另一面目前是空白,这个空白也许是去除文字后的效果,实际应该是有文字的。

那么,我们按照这个思路去考虑的话?

三战在潼关之战剧本,隐藏的应该就是一个卡牌对战类的小游戏。这种推测其实是基于陈仓之战的。

每一个年度剧本前的小剧本,都暗示了下一个剧本的玩法,其实就是一个半成品剧本。

陈仓之战的最大特点就是军令系统和地图变革,潼关地图必然有区别,这个就不说了。

军令系统会如何升级,是我们关注的重点。

我有一个比较大胆的猜测,可能会引入类似三国志的舌战和单挑系统。

如将现有的军令出牌时间,调整到队伍出发前选择携带,从而增加游戏的策略性。

不同的卡牌之间存在一定的克制效果,或者队伍的增强效果。

如马超的阵容,可以携带必中、群攻、攻心等;SP关羽可以携带水攻、溃逃、叛逃等效果……

这样的军令效果,其实就比现在单纯地打卡牌有意思多了。

另外我们不要忘了,今年的早些时间,游戏的广告中出现了武馆模式。

但在前期的几个剧本中,并没有出现武馆模式,那么有没有可能在潼关之战推出一个武馆模式呢?

总之,这幅海报的最大信息就是那几张卡牌,全新玩法也基本是以那几张卡牌为基础,如果只是兵种效果,我觉得没什么必要。而且卡牌的数量远超出现的兵种数量。


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