赛娜这个英雄虽然被定义为辅助型射手,但是得益于被动给予无限的成长能力,上限非常高,依靠线上不停地消耗续航回血给予队友帮助,频繁AQ消耗叠魂为主。
技能介绍:
被动:赦除
向已被击败敌人的灵魂发起攻击,或攻击同一名敌方英雄两次,以此吸收黑雾。黑雾可提升自身攻击力、攻击范围以及暴击几率。需要更长时间才能再次发起攻击,以对目标造成额外伤害,并因此短暂地获取一部分目标的移动速度。
技能Q1:黑暗洞灭
发射一束可穿透任何物体的洞灭之影,对敌人造成50物理伤害,并让我方英雄回复40生命值。 攻击会让黑暗洞灭的冷却时间缩短1秒。
技能W2:无尽厮守
向前发射一道黑雾,对命中的第一个敌人造成90物理伤害。在1秒的延迟后,对目标及目标附近的其他敌人造成1.3秒禁锢效果。
技能E3:黑雾咒附
融入一团黑雾,持续6秒,并变成幽魂。进入黑雾的我方英雄会变成伪装状态,并在离开时变成幽魂。幽魂可获得20%移动速度。幽魂无法被选中,并且会在附近没有敌方英雄时,长久地隐藏自己的身份。
大招R:暗影燎原
发射一道不限距离的光束,为我方英雄提供一层可抵挡120伤害的护盾,持续3秒,同时对光束中心的敌方英雄造成250物理伤害,并对其施加一层黑雾。
对线技巧:
相对于其他辅助,赛娜的优势很容易就能发挥出来,比如手长,支援快,保护能力,对线压制强,伤害出众等,对线打一些软辅比较好打,赛娜没有位移,在压线时缺乏视野的情况下会比较危险,敌方英雄来抓时依靠E技能变幽魂无法选中状态,W技能控制敌方给队友制造机会反打或反制逃跑。在线上第一波兵线来时去河道或者三角草提前布置好视野,(也可买真眼前期排视野)以免被GANK,不然后面打出来的优势也是徒劳,对线多巧用草丛卡视野和手长优势恶心敌方英雄,AQ对面叠魂,打一套就进草丛以免被小兵拉仇恨,Q还能回血奶队友,在队友上前补兵就Q队友回血还能捡魂,团战大招范围内能为队友提供一层护盾,大招的伤害也不俗。
技能加点: 主Q1副W2
Q1技能相当于普通攻击,也可以Q眼,利用AQA技能衔接平A瞬间排掉敌方放下的眼,也可以打出高额伤害,帮助队友续航回血。
W2技能是赛娜唯一的控制技能,释放后会有延迟,随后控制范围内的敌方英雄,对线时可以在敌方英雄走位失误时放出,配合队友留住敌方消耗换血,或者在敌方英雄来GANK释放限制突进打出压制效果。
符文出装: 不灭之握(海妖也可考虑)残暴 无效化之法球 灵光披风。(不灭平A造成魔法伤害还能提供回血和提升最大生命值对后期自身坦度有一定的保障)
出装: 幽魂镰刀 魔宗 贪婪之靴(水银鞋,布甲鞋看阵容替换)-水银饰带(钢铁烈阳鸟盾,护佑灵阵)火炮 凡性的提醒 夜之锋刃。(黑色切割者,冰脉护手备用考虑)(缺输出的情况下无尽,幕刃也可考虑)(敌方前排肉较多也可考虑神圣分离者)赛娜蓝耗比较高,出辅助装完买蓝水晶过渡下,前期回家补魔宗弥补缺蓝的情况,叠满后的魔宗升级为魔切的伤害也非常可观,非常契合赛娜的装备。
暗影与光明相拥,而我将一并纳入怀中。