大家好,欢迎来到今天的大话西游2故事汇。大话西游2作为一款成功运营将近二十年的经典网络游戏,有玩家的地方就是一个江湖,游戏中的打打杀杀也是非常正常。前段时间闹出的主播挖宝遭遇强行PK事件在各大论坛引起热议。小编这里不讨论涉事双方谁是谁非,我们看看这个新闻的一些衍生故事。
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据说官方针对此次事件还是做出了一些反应,比如表明支持游戏正常PK玩法继续合理的存在,并且在本周最新维护公告里出现了阅读用户协议和隐私政策必须勾选的规则。可能是因为那个新闻里强行PK的玩家在公开的个人信息中留下了电话,遭遇多人轰炸,网易作为官方,特别害怕故事发酵后,引起法律法规的连环隐患,所以紧急表明立场,尤其重点声明自己游戏内的隐私规则。这个是法律层面的事,网易作为游戏开发商害怕惹麻烦也是意料之中的,倒是新闻的当事人们好像已经被人遗忘了,舆论大抵如此。
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吃香强行PK是大话自古有之的玩法。从网易的角度来讲,玩家之间的开红战斗其实对游戏的消费是一种促进。落败的一方如果想要挽回颜面,充值变强是必然选择,而冤冤相报何时了的人性宿命,网易只需要坐着收钱即可。但是如果过度的PK,比如欺负新手玩家,则可能导致竭泽而渔,所以网易设置了其他的一些政策保护新手,并且提高了杀人香的售价从10万到如今的100万,甚至在监管之下把原来的名字改成了夺命香,尽量在表面降低开红PK的血腥暴力的感觉。
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但是网易的战略目的是不会变动的,让更多的玩家充值更多的钱,氪金变强是大话西游2策划组永恒的主题。所以小部分玩家公然呼吁取消开红PK,必然不会得到网易的支持,一个太过于和平的网游,氛围也容易死气沉沉。保持现状可能就是最好的局面,希望这个新闻的风波尽快结束,目前看来这个事件并没有令开发组做出一些新的良性改变,他们还是在自己的条条框框里稳步前进。