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三国志战略版-全新玩法军师技-风林火山-风篇

100次浏览     发布时间:2024-10-25 13:23:34    


最早测试服仅有8个军师技,五周年更是直接放出了30多个军师技,对于三战的玩法是一个颠覆性的改革。今天咱们就简单介绍一下。看看哪些是比较强力!

首先重点就是全赛季,且3-4星卡也都会有,所以后续赛季开始的时候蓝卡可能要稍微留那么几位特殊的,当然强度不好说,毕竟目前只有部分武将开发了军师技。后续还是要继续更新的。

且值得注意的便是如果武将被任命军师,则无法继续上场,这就让玩家的仓库武将得到更好的利用,也是前面开3、4星武将作为前面赛季的军师技,后续还是会以5星军师技为主,且一些历史上赫赫有名但是三战表现不佳的给一个比较强力的军师技,可能也是一种安排。

其中公孙瓒、胡车儿、马腾、黄忠、潘凤、郭汜、袁绍、李儒、皇甫嵩、张梁、钟会文丑、曹仁等武将都是很少出现在战场上,很多人可能都丢典藏了,务必注意留存。(可以在交流圈看到详细资料)

而在兖州之战中选择双全可以使用队伍中的武将作为军师技使用,诸如姜维、刘备、曹操等

下面咱们介绍军师技的详细内容顺带简要分析

风:魏延-子午奇谋

消耗10计略点;选择4格内的可行军到达地块,突袭至该地块,中途不发生交战。到达目的地后,部队将进入持续60分钟(受熟练度影响,至少持续30分钟)的疲乏状态:部队攻占地块时间增加25分钟(撤退后状态消除)

讲真的我有点不理解这个,但是从字面意思可以理解为不战斗25分钟获取这个地块,但是前面的60-30分钟的疲乏就有点难理解,官方直播也没说,估计要等开放之后我自己测试一下。

风:乐进-果敢乐战

消耗10计略点;持续15分钟(受熟练度影响,至多持续30分钟),期间行军指令的体力消耗降低为2点,且部队速度提升20%

这个就比较好理解,开荒可以选择,但是如果这么选择队伍开荒就不能选择机关枪体系了,铺路用也不错,注定是一个前期的选择,或者打后期打野怪的时候选择,否则就不是那么好用。

风:公孙瓒-白马将军

消耗10计略点;使得部队内赵云获得增益:统率、速度提升20点且弓兵适性+1,武力、智力下降15点且枪兵适性-1;若所在队伍有赵云,则释放后行军过程中与玩家部队战斗时,我方部队前4回合主动战法发动率提升5%(受熟练度影响,至多提升10%)

第一想法是什么。赵云天水弓,速度统率提升那就是纯工具人了,且全队前四回合主动战法最高提升10%,什么概念,相当于多带了一个兵种,如果配合白马那么演员也不高意思演了把。

2赛季的蜀智,直接换赵云。诸葛、赵云、庞统,军师技带公孙瓒,真的有点变态了。

不过就是pve享受不到主动战法提升的改动,是一个非常强力的战法。

风:赵云-单骑冲阵

消耗10计略点;选择4格内的非自身所在地块,准备15秒后,快速冲锋到目标地块,过程中无视阳挡且不发生交战,3分钟后返回原地,期间无法主动撤退。冲锋后部队行军速度提升20%(受熟练度影响,至多提升40%),体力消耗降低40%

这个视频中之前有过展示,无视码头、山峰直接过去就是干,当然就是一往无前,但是感觉很爽,是我会选择使用的这么一个军师技,毕竟推98真的太烦人了。能够绕路造成困扰,游戏的可玩性大大提高。

风:于吉-祈风祷雨

消耗15计略点;选择3格内的地块,准备1分钟后,在目标地块半径1格内召唤云雨:浇灭燃烧地块并有50%概率留下水注(日标地块与粮食地块100%获得水注),持续3小时;水洼地块发生交战时敌我双方造成的灼烧伤害降低5%,水攻伤害提升5%;若水洼处于粮食地块上,则使得产量提升300%(受熟练度影响,至多提升600%)

交战适合藤甲或者面对对面火比较多的时候,可以降低5%伤害,如果没有交战,那就是粮食产量提升,还算凑合,后期粮食不够可以多用这个。打架的话也可以人造水洼群,但是这样对面直接sp关羽起飞~

风:马超-席卷西凉

消耗5计略点:消耗30点体力进行1次扫荡,获得的经验提高100%(受熟练度影响,至多提升150%)

双倍扫荡,之前出过,也没啥好讲的,就是升级的时候可以降低资源的消耗(兵损)但是如果队伍质量高,且打地厉害,这个完全没必要。

风:夏侯渊-疾战突袭

消耗12计略点;部队获得疾战突袭状态:第5回合将结束战斗,前4回合我军全体受到伤害提升25%(受熟练度影响,至少提升10%)

八回合变为五回合,比较契合34阵队伍,或者一些爆发队伍打慢速队伍,比较典型被克制的就是司马懿,根本不给你启动的机会,当然debuff就是自身队伍收到的伤害提升,但是对于司马懿、张角等,这个其实完全无所谓。毕竟后面的伤害真的速攻队伍完全扛不住。

风:胡车儿-行疾如飞

消耗9计略点;部队行军速度提升20%(受熟练度影响,至多提升40%),持续2小时

临时用一下,最好的就是给器械队伍使用,毕竟是4星起码能看到好用的点。已经很不错了。

风:马腾-铁骑长驱

消耗10计略点;部队行军速度提升20%(受熟练度影响,至多提升40%),持续2小时;距离目的地15格内时,行军速度额外提升20%

胡车儿的进阶版,近距离支援选择这个会非常好用,毕竟骑兵15格内最高可以60%加成,配合10级骑兵营,真的就是来去自如。

风:鲁肃-恩服兵心

消耗12计略点;被动效果:每上阵一名风类军师,则使得所有部队的城外征兵速度提升3%,上限9%;主动效果:使得被动效果提升200%,持续6小时(受熟练度影响,至多提升400%);鲁肃下阵时,将移除部队获得的征兵加速效果。

至高45%的城外征兵速度,但是要求比较苛刻,目前还不是很好推断效果如何,毕竟如果仅仅只有一名风类军师,那么最大仅有15%的效果,你还会选择嘛?


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