所以每一局都在寻求胜利的方式,而想要赢,就要考虑很多东西,打野要思考发育和节奏,射手思考发育和生存,法师思考支援和路上的埋伏,辅助要思考C位如何保下来,而对抗路要思考对线不劣的情况下如何支援。
但思考什么其实还是分英雄而定,有些英雄天生就不需要思考那么多内容,因此玩起来会非常轻松,本文就来推荐一个此类的英雄。
程咬金-可以是最快乐的一个英雄
要说这个游戏哪个英雄最没有压力,我想程咬金一定能上榜,作为一个对抗路英雄,却没有任何的硬控,对后排造成的威胁也小,所以只能去寻找适合自己的方式。
而程咬金的方式就是带线和野区骚扰,所以我不需要过多的考虑是不是支援,只要兵线不是很劣势,我就可以在敌方的野区蹦迪,思考支援的是对面,而不是自己。
凭着一身超高的坦度和位移,使得程咬金自己不作死,基本都不会死,被抓了大不了开大跳墙跑路,而他被杀的终极原因,是自己动了杀心。
玩法精髓就是不断清兵,之后通过打野刀的优势去偷小野,拿中立生物,进而压缩敌方打野的发育,必要时断掉兵线可以给队友站站视野。
什么阵容适合程咬金?
如果你是先手拿那就没啥说的了,但如果是后手,一定要看队伍里有没有硬控,或者较多的硬控,尤其是辅助,如果拿的是小明、蔡文姬这种软趴趴的英雄,打野又是娜可露露这样纯输出的英雄,程咬金不合适,没有控制的阵容很多时候是留不住人的。
另外,程咬金不能对位被暴打,当然这不是硬性条件,但有芈月的情况除外,这是不论怎么挣扎都打不过的英雄,且可能会被越塔强杀。
尽量不要选择对线特别猛的英雄来对线,因为你要去野区骚扰,最好还是有线权才行。
阵容伤害太低也不行,程咬金不具备很强的输出能力,要把他视作不能打团的坦克,所以有程咬金的阵容还出伤害不高的阵容,团战等输。
那么程咬金是否真的能拿来玩呢?
刻板印象真的可怕,很多人把如今的程咬金依然要归类到T4的阵营,属实低估了小金金的战斗力,这个版本程咬金自身加强过,又能吃到装备加强,重伤削弱的红利,所以小金金没理由不变强。
如今高星排位9.3%的出场率,全线51%以上的胜率,你觉得换到其他英雄身上会是什么梯度呢?
所以程咬金不止能玩,还不弱,已经今非昔比了。
总结:程咬金的英雄设定就是个极具喜感的英雄,不管是皮肤还是台词语音都像个活宝,而他的玩法也比较有意思,在众多英雄中也是异类,玩起来没有任何压力,且 强度还不错,如果你喜欢玩对抗路,不妨去试试这个英雄,这个版本的小金金不会让你失望的。