一、技能介绍
首先我们来看澜的被动,当敌人生命值低于30%时,也就是身上会有红光的目标蓝会对敌人造成额外15%的真实伤害。
一技能是澜的关键技能,可以分为多种方式释放,一接E,无CD收益,但是有伤害以及减速,在前期可以用一接一的方式近距离补伤害和留人,并且一技能与赵云类似。而一阶二减半CD,没伤害和减速,但是有位移收影,中距离是可以使用到二技能强化A的位移效果,最后也可以等一技能自然取消,是有减半CD的效果,前期可以减四秒以上。
澜的二技能对着敌人转两圈造成伤害,每命中一个敌人就会获得两个印记,这个印记可以保存四秒左右,而且最多就只能储存三个印记会强化普攻,为追击敌人造成伤害并恢复生命值,每次还能减少二技能的一秒冷却时间,每次强化普攻就会消耗一层印记,所以二技能每次打中的目标越多,叠够三层印记的几率也就越大,回血也就越多,二技能的冷却时间也就越大。如果是在下潜过程中,就会向指定方向为一段距离,并减少一技能的50%的冷却时间。
最后就是澜的大招,扔出匕首,并减少敌人90%的移速,持续0.5秒,短暂的延车会撞向敌人造成伤害,如果下前状态下不会扔出匕首,则是直接撞向敌人,并减少一技能50%的冷却时间。
- 出装推荐
常规的六件套就是红打野刀、抵抗鞋、黑切、苍穹、不详、破军。
- 打野刀打野位必出,这个不多说了
- 抵抗鞋可以根据地方控制程度决定,如果对面控制不算多的话可以在前期选择出冷却鞋,这样在红野刀10层+冷却鞋+黑切六分钟左右就能将冷却拉到40%上限,加快二技能使用频率。
- 黑切可以增加生命值和攻击力,还提供15%的冷却增加物理穿透,并对首个攻击的敌人造成10%的减速,是澜的核心装备之一。
- 苍穹可以增加生命值和攻击力,提供10%的冷却,对首个攻击的敌人造成30%减速并使其对我的伤害减少20%,开启苍穹时还能获得三秒35%的减伤,是最契合澜的装备。
- 不详可以提供生命值和物防,还会对攻击我的敌方还会减少其50%攻速和10%的移速,当然,不详并不算是核心装备,有马克时候必出,可以替换的装备有:暴烈(性价比高)魔女(敌方法伤多)反甲(物防高且能补伤害有吕布不要买)。
- 破军,增加伤害最大化这个没啥好说的,如果对面物防装比较多的话可以替换成碎星锤。
小结:要学会灵活换装,学会针对阵容出装,而不是国服出什么就跟着出什么,别到时候输了也不知道找自己原因。
三、铭文推荐
红色:十异变
绿色:十鹰眼
蓝色:十隐匿
比较经典的百穿的铭文
澜这个英雄二技能衔接普攻和攻速是不挂钩的,所以不用追求攻速,增加攻击和穿透追求伤害,加上移速到处抓人滚雪球即可。
四、操作技巧
1.澜的强化普攻不仅仅只有伤害,还能突进到敌人身后的位置,利用这一点,可以秒接大招拉回,能大大提高成功率。
2.当敌方准备压塔时,只需要一技能最远端能触碰到敌人,直接释放大招往回拉,能瞬间将目标拉直塔下,敌人是反应不过来的。
3. 技能流畅度 澜进场后有强化普攻的层数在攻击敌人时,不要移动方向键,打开自动普攻后,澜就会自己丝滑的刮起来。
4.刷双野,先拉取到蓝BUFF的仇恨值边缘,再使用二技能走位同时挂到蓝BUFF和双蜥蜴,叠至被动层数三层,再进行刷野,这里要注意了,主要输出点在蓝BUFF身上,待蓝BUFF快没有血量时,就可以去攻击双蜥蜴,让蓝BUFF跟随过来再使用二技能击杀,同时又叠至三层强化普攻,把被动机制运用到极致。
5.卡四刀,大家都知道澜的二技能是有延迟的,利用二技能的机制,就能实现卡四刀了
三个单位
当目标单位三个时,卡四刀就很简单,先让二技能刮两个目标,立即衔接强化普攻攻击第一个目标,这时候的二技能延迟刀正好能刮到第三个目标,这样就实现了三个单位卡四刀的效果。
两个单位
当目标单位有两个时,就比较考验大家的手法了,相比三个单位会难一点,需要二技能的边缘刚好能刮到第二个单位,往前走一步再立即强化普攻A第一个野怪,这时候的二技能的残影留下来的刀尾,又能刮到第二个目标,便实现了极限卡四刀的效果。
- 打法思路
- 澜选择蓝开的刷野速度会大于红开,刷野操作常规为A-2-A-A,涉及到技能加点方面,在一级就要点二技能,之后也是主二技能,刷野速度会比点一技能快很多。
2、澜的抓人能力极强,因为对澜而言,即使敌人已经快跑到防御塔下,也可以利用大招的推人机制将敌人反推出来,完整操作思路即为1-1-A-3-A-2-A-A。
- 澜在均势及逆风情况下的单拿龙速度并不算快,同时由于没有免控技能可以免疫暴君或先知主宰的击飞技能,而且交掉技能的话就会很容易被敌人抓到机会抢龙或击杀,因此拿龙更偏向于团队工作,单拿龙容易因为速度慢导致被抢或来不及清线与支援队友而丢掉节奏。
- 澜的支援能力很强,在河道能无限下潜增加移速,需多利用该机制来加速支援,同时注意澜在陆地只能下潜3秒,但重新进入河道即可立即重置时间。注意抓完人后要优先推塔反野,且推塔的过程还能顺带多蹭几波兵线,加快自己的发育。
5、反野时澜需要留一手一技能用于拉扯或逃生,如果成功打出优势就要贯彻反野思维,计算每个野怪刷新的时间,然后卡着野怪刷新的时间,抢在敌方打野前面把两边的野区资源都清了,通过控buff和控龙来牢牢地稳住自己的优势,同时也能把团队的经济和等级优势扩大。
- 如果不幸打成劣势,澜要懂得运用牵制战术,即四个队友集结抱团,澜自己去单带一路,同时还可在团战失利后,利用自己的高机动性跑另外一路去清线或断线。
- 澜作为一位能主动开团的打野英雄需多找机会开团,且应尽量避免暴露自己的视野,以蹲草为主。而如果没合适的开团机会,澜的团战打法还是建议以绕后和切后排为主,而当敌方后排被队友保护得很好时,需在入场前先拖屏观察战况,看敌人的控制技能是否交掉,卡敌人的技能冷却进场能大幅提升击杀成功率。
8、团战切入与收割更建议用二技能冲出水面,而抓人可以用一技能冲出水面来减少敌人移速并提升单次伤害,同时接大招打出回推效果。